Introdução e Regras de Jogo
Tabela de Conteúdos

Introdução Principio de Jogo Imagens Vista Geral Herdade Comerciante
Bazar Albergaria Ferreiro Mensageiro Missão Gilde Perfil Ourives
Premium Amigos Campo de Batalha
Highscore NPCs Regras de Jogo



Introdução

Os Cavaleiros eram os verdadeiros seguidores do seu Rei na Idade Média, defrontando inúmeras batalhas pelo Rei e pela honra, glória e justiça. Devido ao seu respeito eles tornaram-se conhecidos como os Cavaleiros da Luz. No entanto, para muitos a honra não era o suficiente e alguns começaram a violar o seu juramento e a encher as suas câmaras de tesouro com as preciosidades que roubaram das suas vítimas durante os seus raides sangrentos. Estes Cavaleiros tornaram-se conhecidos como a Horda das Sombras. Faz o teu juramento de Cavaleiro e escolhe o teu próprio destino e fidelidade através das decisões que fizeres ao longo do jogo. Luta pela honra, glória, prestígio e justiça ou podes optar por ganhar o teu pão de cada dia realizando missões brutais e imorais. A decisão está nas tuas mãos!

Princípio de Jogo

Uma vez registado, irás te encontrar na página Estado do teu Cavaleiro. Aqui encontras informação importante acerca do teu personagem e também do teu link de recrutamento, com o qual conseguirás converter escudeiros recrutados em Cavaleiros, usando apropriadamente o link. Por exemplo, podes enviar o link de recrutamento aos teus amigos, mete-lo na tua Homepage ou usá-lo como assinatura nos fóruns. Se um escudeiro carregar no teu link receberás 1 a 3 moedas de Ouro como recompensa. Se o escudeiro se registar no KnightFight e caso se torne num Cavaleiro, como seu recrutador irás receber 25% do ouro que ele/ela receber dos seus recrutas. Por cada Cavaleiro que tenha recrutado e que chegue ao nível 3 receberás 250 de Ouro e 1 ponto de experiência! Quando o teu escudeiro alcançar o nível 10, receberás um montante adicional de 100 pedras preciosas e 1 ponto de experiência! Podes investir o teu ouro a treinar o teu personagem para melhorar os seus atributos ou podes comprar melhores armas, armaduras, escudos, amuletos e anéis.

Podes desafiar directamente outros Cavaleiros para um combate, onde as habilidades e equipamento do teu personagem desempenham um papel importante. Mais informações estão disponíveis em "Vista Geral".

Características do jogo:
- Escolhe de entre centenas de armas, armaduras, escudos, amuletos e anéis para melhorar as tuas habilidades de combate.
- Compra pedras da alma para dar energia às tuas armas com poderes mágicos e infligir dano extra aos teus inimigos.
- Aumenta a tua herdade para mostrar as tuas riquezas e status e para melhorar a taxa de recuperação de energia vital.
- Cria uma gilde e ergue o maior castelo de toda a região.
- Personaliza o teu próprio brasão de armas.
- Personaliza o avatar pessoal do teu personagem. Há biliões de combinações possiveis.
- Melhora os teus skills para equipar armaduras e usar escudos e armas de uma ou de duas mãos.
- Treina os teus atributos de combate para permanecer um passo à frente dos teus adversários.
- Dá um nome à tua espada para sobressaíres entre a multidão.
- Realiza vários serviços na albergaria e decide se pretendes ser da Luz ou das Sombras.

Vista Geral

Aqui podes ver toda a informação vital para o teu personagem, como quantas preciosidades conseguiste acumular, os teus atributos, o teu equipamento e quanto ouro tens actualmente disponível. Também podes ver detalhadamente as estatísticas dos teus combates passados contra os teus inimigos e visualizar a lista de qualquer Cavaleiro criado por ti. Também podes treinar os atributos do teu Cavaleiro e melhorar os seus skills para poder usar armas e armaduras mais avançadas.

Aqui estão alguns detalhes acerca dos atributos do teu personagem:

Moral
As tuas decisões no jogo determinam a tua moral, enviando-te para o caminho do Bem ou do Mal. Se a tua moral é entre -50 e +50 é neutral. Alguns itens são restritos para personagens com moral do Bem ou do Mal.
Força
A força determina quanto dano consegues fazer, SE estiveres disponível para atacar o teu oponente.
Agilidade
Quanto melhor for a agilidade, mais eficaz será a tua armadura e escudo.
Resistência
Resistência determina quanto tempo consegues combater, ou seja, quantos assaltos consegues fazer durante o combate.
Arte de Combate
A tua arte de combate determina o quanto os teus ataques podem ser eficazes.
Parade
A parade afecta a tua habilidade para conseguir bloquear os ataques inimigos.
Experiência
Recebes Pontos de Experiência quando combates contra personagens que têm o mesmo ou maior nível que o teu. Ganhas 2 Pontos se derrotares um personagem com um nível maior e recebes 1 Ponto sempre que combateres contra inimigos do mesmo nível, quer ganhes ou não! Quando tiveres juntado experiência suficiente serás promovido para o próximo nível, recebendo 3 pontos de skill, o máximo total de energia vital também aumenta e receberás um bónus em ouro.

Os skills do teu personagem:

Equipamento
Quanto maior for este skill, melhores são os tipos de armaduras e de escudos que poderás comprar.
Skill de uma mão
Quanto maior for este skill, melhores são os tipos de armas de uma mão que podes comprar.
Skill de duas Mãos
Quanto maior for este skill, melhores são os tipos de armas de duas mãos que podes comprar.


Herdade

Alargar a herdade
Podes alargar a tua herdade. Quanto maior for o nível da tua herdade, mais rapidamente se curam as feridas do teu personagem.
Equipar o Personagem
Na tua herdade podes equipar o teu personagem com novas armas e outros itens, como anéis, amuletos e armaduras.
Rezar no Altar
Podes rezar no altar ao teu Deus e pedir para lhe curar. Se ofereceres ouro suficiente as tuas preces vão ser certamente atendidas. ;)

Comerciante

O comerciante vende e compra armas, armaduras, escudos, amuletos, anéis e pedras da alma. São os teus pontos de skills que vai determinar que armas e armaduras estão disponíveis para comprar. Os anéis, amuletos e pedras da alma disponíveis são determinados através do teu nível. Alguns itens apenas estão disponíveis para personagens com a moral correspondente.

Itens:

Armas
A princípio apenas podes comprar armas de uma ou de duas mãos. Á medida que aumentas os teus skills poderás comprar melhores espadas e machados. As armas aumentam o dano que infliges contra os teus adversários durante o combate. Armas de maior nível podem ter encaixes para 3 pedras da alma.
Escudos
Os escudos melhoram a tua defesa e aumenta o bónus da tua Parade.
Armaduras
As armaduras melhoram a tua defesa.
Anéis
Os anéis podem melhorar os atributos do seu portador, dependendo do tipo de magia que está embutida no anel.
Amuletos
Os amuletos podem melhorar os atributos do seu portador, dependendo do tipo de magia que está embutida no amuleto. Eles também podem defender o seu portador contra certos tipos de magia.
Pedras da Alma
Pedras de Alma podem ser equipadas nas armas que possuam encaixes, dando á arma a habilidade de causar danos mágicos. Existem 6 tipos de Magia: Gelo, Fogo, Raios (não pode ser comprado no comerciante), Sombra (apenas para moral das Sombras), Sagrado (apenas para moral da Luz) e Dragão.


Bazar

O Bazar oferece diversas possibilidades:

Tenda do vendedor
Na tenda do vendedor tu encontrarás uma selecção de 5 à 7 itens disponíveis para comprar. Talvez te seja oferecido pedras de raios ou armas especiais que não estão disponíveis em qualquer parte do jogo e/ou talvez sejam oferecidos itens normais que podes comprar no bazar mas a um preço diferente. Quer faças uma compra ou não, todos os preços e itens à venda estarão disponíveis por 24 horas a partir do momento que são disponibilizados. No entanto, porque estás num Bazar, deves sempre comparar os preços com os do comerciante, pois podes pagar mais do que pensas!
Tenda do comprador
Aqui podes oferecer ao comprador qualquer item do teu inventário. O comprador fará uma oferta para o teu item; a oferta poderá ser maior ou menor do que é normalmente pago pelo comerciante, portanto compara os preços com cuidado! Se tu aceitares a oferta podes oferecer ao comprador outro item que tiveres. Se não aceitares a oferta, deves esperar 6 horas antes de puderes tentar vender outro item no bazar.
Jogo da sorte
No bazar podes também jogar o famoso jogo dos copos, podendo apostar entre 10 a 100 moedas de ouro.


Albergaria

Na albergaria podes aceitar vários serviços que podem demorar entre 1 a 12 horas para completar. Recebe ouro e ocasionalmente pedras preciosas para completar estes serviços. Serviços estes que influenciam a tua moral dependendo do que é preciso fazer, levando-te para o caminho do Bem ou do Mal. Por isso escolhe os teus serviços com cuidado.

Ferreiro

Carregando no botão "Ferreiro" ao lado da tua arma equipada, na página Estado, vais entrar na Loja do Ferreiro. Aí podes dar à tua arma um nome individual. Para além disso podes encaixar na tua arma até a um máximo de 3 pedras da alma, dando à tua arma mais poder para infligir danos mágicos aos inimigos; o tipo de danos depende na pedra da alma usada. Apenas os amuletos mágicos (disponíveis no Comerciante) podem-no proteger contra estes danos mágicos. O Ferreiro também pode melhorar a arma três vezes ao afiá-la; por cada vez que é afiada a arma causa um dano adicional.

Mensageiro

O serviço do Mensageiro Real permite que o jogador receba e envie mensagens para/de outros jogadores. Aqui também podes ver os teus relatórios de ataque e defesa.

Missão

Aqui podes desafiar outros Cavaleiros para um duelo e ver como te dás contra eles. Se atacares Cavaleiros mais fracos (-5 níveis), perdes pontos de experiência; mas quanto mais alto for o vosso nível, maior será o intervalo sem penalização nos pontos de experiência (apenas a partir do nível 51!). Se desafiares oponentes com o mesmo nível ou mais fortes, ganhas pontos de experiência. Se combateres contra Cavaleiros da Luz, a tua moral muda um bocado para o Mal e vice-versa. Se ganhares um combate, recebes entre 5 a 10% do ouro do teu oponente.

Sequência do Combate
Os combates são definidos por assaltos. Quanto maior for a tua resistência, mais assaltos podes aguentar. Durante cada assalto, são "lançados os dados" que determinam se um ataque foi bem sucedido ou se o defensor o conseguiu bloquear; aqui os atributos da arte de combate e parade são muito importantes. Quem desafia faz sempre o primeiro ataque. Se um ataque é efectuado com sucesso, o dano causado pelo atacante e o dano absorvido pelo defensor vai ser determinado pelo "lançamento dos dados". A diferença entre os danos causados e absorvidos (se positiva) vai ser deduzida nos restantes pontos de vida do defensor. Se os pontos de vida de um jogador descerem abaixo dos 10 pontos, ele/ela foge e perde automaticamente o combate. O jogador que infligir mais danos ganha. Os danos podem ser aumentados com pedras mágicas, mas estes danos mágicos podem ser absorvidos com um amuleto próprio. Ex: se uma arma pode infligir +2 pontos de danos de gelo e caso o oponente esteja a usar um amuleto com +1 de resistência a danos de gelo, então o valor mínimo e máximo dos danos aumenta apenas por um ponto em vez de dois. Todas as estatísticas de combate são mostradas em detalhe no relatório de combate.

Aqui também podes enviar o teu personagem em missões com um cavaleiro assaltante ou como um Protector dos fracos e pobres, mudando correspondentemente a tua moral. O teu personagem recebe ouro pelo sucesso das missões, mas as missões também podem falhar, resultando em nada!

Gilde

Aqui vários jogadores poderão criar uma gilde. Usando o link “Gilde” poderá procurar por uma gilde já existente e candidatar-se a ela ou quando o vosso personagem atingir o nível 5 podes criar a tua própria Gilde pagando 1.000 Moedas de Ouro. Assim que forem aceites na gilde ou quando criarem uma nova, terão acesso a um novo menu com várias opções dentro do link “Gilde”. Como fundador ou administrador da Gilde poderão aceitar novos membros, dar permissões individuais e expulsar membros. Os membros de uma gilde devem esperar 7 dias caso queiram se juntar de novo à mesma gilde, se antes disso tiverem saído ou sido expulsos. Também podem melhorar o castelo do Gilde, cada nível de melhoramento aumenta o número de Cavaleiros que a vossa Gilde pode suster. Para continuar a melhorar o castelo, a vossa Gilde vai precisar de bastante Ouro, que pode ser doado pelos seus membros.

No menu “Guerra de Gildes”, os administradores da vossa gilde podem declarar guerra contra outra gilde. Cada guerra inicia-se após um período de espera que durará 24 horas e que decorrerá durante 7 dias, onde durante este tempo todos os combates entre ambas as gildes serão computados. Por cada guerra declarada, será registado o número de vitórias, os pontos certeiros e o ouro roubado, e no final dos 7 dias a Gilde que obtiver mais pontos em 2 dessas 3 categorias (Vitórias, Pontos Certeiros, Ouro) será declarada como vencedora. O número de guerras vencidas/perdidas é mostrado no Highscore das Gildes e no perfil da Gilde. Somente Gildes com 5 ou mais membros podem declarar uma guerra; quando uma Gilde ficar com menos de 5 membros, todas as Guerras que estiverem a decorrer irão terminar e ficaram registadas como uma derrota para a Gilde! O mesmo se aplica às Gildes que percam mais de 20% dos seus membros a partir do momento em que uma guerra é declarada, ou seja, a guerra terminará com uma derrota para a Gilde que não cumpre mais o requisito mínimo de membros. Além disso, as Gildes só podem atacar directamente outras Gildes que tenham +/-70% de número de membros que os da sua Gilde; qualquer guerra contra Gildes cujo número de membros supere em +/-70% os da sua Gilde, ficará sujeito a aprovação da Gilde adversária. Uma Gilde tem de ter pelo menos 15 dias de existência para poder declarar guerras! Se um membro abandona a Gilde durante o decorrer de uma guerra (ou noutra altura qualquer do jogo), ele/ela não poderão entrar de novo na mesma Gilde durante os 7 dias seguintes à sua saída! Cada Gilde pode participar em 5 guerras ao mesmo tempo e poderá se render à Gilde inimiga; a rendição será sempre contabilizada como uma derrota para a Gilde que se render. Cada guerra custará 1000 de ouro por cada 10 membros que a vossa Gilde possuir naquele momento (exemplo: 50 membros custaria para a gilde 5,000 de ouro para declarar uma guerra!).

Perfil

Aqui podes mudar o perfil da tua conta. Por exemplo, podes adicionar alguma informação acerca do teu personagem ou criar um texto para ser enviado às vitimas que clicarem no teu link de recrutamento. Se tiveres uma conta premium activa podes mudar o nome do teu personagem sempre que quiseres.

Ourives

Aqui podem comprar os tickets de Pedras Preciosas. Por cada ticket de pedras preciosas activado vão ser creditadas 500 pedras preciosas na tua conta de jogo. Pedras preciosas podem ser usadas para activar uma conta Premium, também podem servir para activar o pacote de albergaria que dá +30% de ouro nos serviços feitos na albergaria ou podem simplesmente ser trocadas por itens especiais. Também podem trocar pedras preciosas directamente por Ouro numa taxa 2:1 (1 pedra preciosa vale 2 moedas de ouro). Nos serviços (da Albergaria) também se pode ganhar pedras preciosas como recompensa por ter completado um serviço.

Premium

O link "Premium" leva o jogador para uma área onde pode activar uma conta Premium. E caso se tornem num Jogador Premium ao trocarem pedras preciosas por um ticket Premium e de seguida activando o Premium, o jogo fica sem publicidade, podes combater mais vezes, podes personalizar o avatar do teu personagem e podes te divertir com outros benefícios. Um Ticket Premium pode ser trocado por 500 Pedras Preciosas, que podem ser compradas no Ourives.

Amigos

Aqui terão acesso à lista de jogadores que clicaram no vosso link e que se registaram no mesmo servidor ou que introduziram o vosso nome como amigo quando se registaram. Quando alguém clica no vosso link de recrutamento, ele/ela será recrutado e receberão entre 1 a 3 moedas de ouro! Se o recruta se registar no KnighFight, irás receber 250 Moedas de Ouro assim que o Cavaleiro recrutado atingir o nível 3! Quando o Cavaleiro recrutado atinja o nível 10, irás receber 100 Pedras Preciosas gratuitamente! ATENÇÃO! Todas as tentativas para ganhar gratuitamente as Pedras Preciosas registando contas falsas/múltiplas usando o teu link de recrutamento irá resultar no banimento de TODAS as contas envolvida sem aviso prévio!

Campo de Batalha Mais informação pode ser encontrada aqui

No campo de batalha poderá ver como pode competir contra outros participantes no Servidor de Batalha provenientes de todos os países e respectivos servidores do KnightFight. Para entrar no Servidor de Batalha internacional, o teu personagem deve chegar ao nível 10 e estar devidamente equipado e ter os skills correctamente distribuídos. O equipamento usado deve também coincidir com os pontos de skill do personagem.

Highscore

Aqui podes ver quem são os melhores guerreiros e as melhores gildes e também visualizar o Top 1000 nas melhores estatísticas da semana em diversas categorias que são mostradas; O ranking é atualizado todas as sextas-feiras durante a noite. Isto é chamado PvP (pessoa vs pessoa) e é baseado na actividade de luta dos jogadores nas últimas 4 semanas. Os dados como número de vitórias, número de derrotas, experiência obtida e e ouro ganho são todas usadas para determinar o rank PvP. As batalhas da última semana são levadas mais em consideração do que aquelas ocorridas, 2,3 ou 4 semanas atrás.

Os seguintes títulos com seus respectivos símbolos são concedidos aos jogadores top 1000 do PvP rank:

Símbolo Cavaleiro da Luz Neutral Horda das Sombras
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Sargento
Sargento
Sargento
Sargento
Amante da Guerra
Amante da Guerra
Sub-Tenente
Sub-Tenente
Sub-Tenente
Sub-Tenente
Mestre do Mal
Lady do Mal
Tenente
Tenente
Tenente
Tenente
Guardião das Sombras
Guardiã das Sombras
Capitão
Capitão
Capitão
Capitão
Sanguinário
Sanguinária
Comandante
Comandante
Comandante
Comandante
Assassino Supremo
Suprema Assassina
Comandante Supremo
Comandante Supremo
Comandante Supremo
Comandante supremo
Supremo Guerreiro
Guerreira Suprema
Marechal
Marechal
Marechal
Marechal
General
General
Marechal Supremo
Marechal Supremo
Marechal Supremo
Marechal supremo
Príncipe da Guerra
Princesa da Guerra
Marechal Lord
Marechal Lady
Marechal Lord
Marechal Lady
Duque da Guerra
Duquesa da Guerra
Mestre da Luz
Princesa da Luz
Lendário
Lendária
Príncipe das Sombras
Princesa das Sombras
NPCs

All accounts that are inactive for over a year will be automatically transformed into NPC (non-player character) accounts. The NPC accounts are automatically controlled by the system. You can recognize them by the "NPC" title in their avatar that replaces the PvP rank symbol. NPC accounts have the same characteristics as normal players - they attack, their level increases, they equip themselves with weapons and items and they participate in wars, if they are members of a guild that has a running guild war. NPC accounts do not have PvP ranks and do not appear in the high score.

Please note that NPC accounts are instantly restored to normal accounts as soon as the former owner logs into the account!

Regras

1) Os jogadores não têm nenhuma reivindicação legal sobre uma conta do jogo.
2) Os jogadores devem aceitar as instruções dadas pela empresa responsável do jogo ou pelo administrador do jogo ou do fórum.
3) O spam ou excesso de envio dos links de recrutamento em fóruns públicos, chats, etc, são proibidos e podem conduzir à eliminação das contas envolvidas.
4) Todos os bugs (defeitos resultantes da programação do jogo) devem ser relatados à equipa de KnightFight imediatamente. O uso de um bug conhecido sujeitará o jogador envolvido ao banimento de todas as contas envolvidas no uso do bug.
5) Contas múltiplas (ter mais do que uma conta no mesmo servidor) e toda outra forma de fazer batota é proibida; todas as contas do jogo envolvidas nas violações destas regras são sujeitas ao banimento imediato. Farming (que consiste em atacar as vossas multi-contas ou à(s) conta(s) de outros jogadores que as preparam para posteriormente a atacarem, com o vosso conhecimento prévio) terá como consequência o banimento e eliminação da conta SEM qualquer aviso prévio.
6) O uso de scripts, bots e outros programas semelhantes para automatizar acções no jogo resultará no banimento do jogador em questão. Os Scripts/Bots incluem programas que realizam acções automáticas no jogo de qualquer tipo ou com o controlo manual do jogador. Tais acções incluem leitura de dados directamente do Servidor do jogo ou das páginas que compõem o jogo.
7) As contas dos jogadores que insultam outros jogadores ou membros da equipa do Knightfight podem ser banidos sem qualquer aviso.
8) Os jogadores não estão autorizados a leiloar ou a vender partes do jogo (contas, etc); as contas envolvidas serão banidas. Contas de jogo podem ser trocadas por tickets Premium ou por contas de outros jogos/servidores da RMS, mas será da total responsabilidade do jogador esta transacção; e nem a RMS nem a equipa do Fórum irá resolver os litígios decorrentes destas transacções.
9) As contas dos jogadores que fizerem login em contas de outros jogadores sem autorização ou que tenham roubado outras contas serão banidas imediatamente.
10) As contas (no jogo e/ou no fórum) que contenham nicks ofensivos, pornográficos, ilegais ou politicamente extremistas serão banidas.
11) As contas de jogadores que enviam mensagens ofensivas, pornográficas, ilegais ou politicamente extremistas no jogo, no fórum (PM's incluídas) ou que contenham esses conteúdos no perfil (quer seja por texto ou por imagens) serão banidas.
12) Avisamos expressamente que cada jogador é responsável pela publicação do seu link de recrutamento. Não assumimos qualquer responsabilidade pelas consequências decorrentes da colocação do link em fóruns públicos, salas de conversação ou livros de visitas se o utilizador tiver violado alguma regra por colocar o link nesse local.
13) Os takeovers não autorizados das gildes, depois de uma fusão de gildes ter sido completada ou qualquer takeover envolvendo o Login/Hack em contas de outros jogadores, conduzem ao banimento da própria conta do infractor!
14) Spamming ou irritar ou provocar deliberadamente outros jogadores através do jogo ou por mensagem privada no fórum é proibido. O jogador será avisado se nós recebermos reclamações de outros jogadores e as contas de jogadores que ofendem repetidamente serão apagadas! Ataques repetidos NÃO são uma forma de provocação!
15) Mandar mensagens a outros jogadores através do jogo ou do fórum contendo convites para se juntarem ao seu clã é proibido. Há tópicos no fórum do jogo próprios para lhe fornecer meios para promover o seu clã. Será avisado se recebermos reclamações de outros jogadores e as contas de jogadores que fizerem esses convites continuadamente estão sujeitos ao banimento.
16) Os links de recrutamento devem estar claramente reconhecíveis como tais e a vitima deve ter a hipótese de decidir se pretende clicar no link ou não. O uso de links curtos, popups ou páginas contendo múltiplos links que abrem automaticamente é proibido e pode resultar na eliminação da conta! Os links de recrutamento devem ser colocados de maneira a que o actual endereço seja visível quando se passa o rato por cima, mas pode sempre usar um texto "TAG" para "disfarçar" o seu link.
17) A distribuição de quaisquer ferramentas/bots/certificados pretendidos para manipular o KnightFight é proibida e conduzem ao banimento das contas envolvidas. Ver também Regra 6).
18) O conteúdo das descrições da gilde ou do personagem não pode exceder as páginas e os frames usados no jogo (largura máxima = 840 pixéis). O uso de textos insensatos, imagens ou espaços vazios é proibido se a única finalidade desse conteúdo for para aumentar a descrição e tornar mais difíceis os ataques.
19) Nomes de jogadores e relatórios de batalha podem ser postos na descrição da gilde ou do personagem, MAS devem ser removidos imediatamente se o jogador em questão pedir para remover a informação, ou então se essa informação for usada de uma maneira insultuosa é, como é claro, proibida!

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